November 2026

ENERGIEMUSEUM geöffnet – 2 Vorträge

  • 15. November 2026
  • 14:00 - 18:00
  • Energiemuseum/Energielabor Karlstein

Geführte Rundgänge durchs ENERGIEMUSEUM und:

Schwerpunktthema/Vortrag: Effizientes Heizen – Kriterien und Realisierung
In dem Vortrag geht es um effizientes Heizen. Worin bestehen die Kriterien und wie wird es realisiert.
15.11.2026 — 14:00 – 15:30 Uhr
Schwerpunktthema/Vortrag: Energie in Bildern – Energie verständlich erklärt
Der Vortrag basiert auf LinkedIn-Beiträgen von Albhardt Labs. Anhand einfacher Grafiken und anschaulicher Beispiele werden komplexe Zusammenhänge aus der Energiewelt leicht verständlich vermittelt. Dabei geht es unter anderem um Strom, Wärme, Speicher, Wirkungsgrade, CO₂, Netze und weitere aktuelle Energiethemen. Ziel ist es, technische Sachverhalte für ein breites Publikum verständlich und interessant aufzubereiten.
15.11.2026 — 16:00 – 17:30 Uhr

Offene Krabbelgruppe in der Bibliothek

  • 18. November 2026
  • 10:30 - 11:30
  • Gemeindebibliothek Karlstein

Eltern oder Großeltern mit Kleinkindern sind herzlich eingeladen, sich in der Bibliothek zu treffen, auszutauschen, mit ihren Kindern zu spielen… – immer am 1. und 3. Mittwoch im Monat zwischen 10:30 Uhr und 11:30 Uhr!
www.bibliothek-karlstein.de

Code Club in der Bibliothek

  • 19. November 2026
  • 17:00 - 18:00
  • Gemeindebibliothek Karlstein

ab 9 Jahren:
Willkommen zum Code Club!
Wir treffen uns regelmäßig donnerstags, um alles rund ums Programmieren auszuprobieren. Erschafft eigene Spiele in Scratch, steuert Roboter und mehr!
Über mehrere Termine erarbeiten wir aufwendigere Projekte. Daher erfolgt die Anmeldung zu allen Terminen einer Einheit.
Im November lernen wir den Miniroboter Ozobot kennen:

19.11.
26.11.

Jeweils von 17:00 Uhr – 18:00 Uhr.
Anmeldung in der Bibliothek!
Weitere Infos und Veranstaltungen finden Sie auf unserer Homepage.

Code Club – Einzeltermin

  • 26. November 2026
  • 17:00 - 18:00
  • Gemeindebibliothek Karlstein

ab 9 Jahren:
Willkommen zum Code Club!
Wir treffen uns regelmäßig donnerstags, um alles rund ums Programmieren auszuprobieren. Erschafft eigene Spiele in Scratch, steuert Roboter und mehr!
Über mehrere Termine erarbeiten wir aufwendigere Projekte. Daher erfolgt die Anmeldung zu allen Terminen einer Einheit.
Im November lernen wir den Miniroboter Ozobot kennen:

19.11.
26.11.

Jeweils von 17:00 Uhr – 18:00 Uhr.
Anmeldung in der Bibliothek!
 
Weitere Infos und Veranstaltungen finden Sie auf unserer Homepage.

Dezember 2026

Weihnachtskarten gestalten mit Scratch Jr.

  • 1. Dezember 2026
  • 16:00 - 17:00
  • Gemeindebibliothek Karlstein

ab 1. Klasse: Es ist Adventszeit – daher gestalten und animieren wir digitale Weihnachtskarten mit der App Scratch Jr.
Anmeldung in der Bibliothek!
Weitere Infos und Veranstaltungen finden Sie auf unserer Homepage.